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Shrek
成人の日ハイスコアイベント
月曜日に豊田のネバーランドでピンボールの成人の日の1日ハイスコアイベントがあったので参加してきた。
この日は調子が良く、お昼頃から4時間ほどのプレイで6台のスコアを手堅くまとめて暫定1位の状態で帰路に着いたのだが、最終結果はITO氏に僅かに逆転されて2位であった。
【今回のスコア (順位)】
Batman : 178,781,880点 (3)
Shrek : 243,629,190点 (1)
Spider-Man : 568,925,410点 (2)
Banzai Run : 7,396,150点 (2)
Flash : 1,280,170点 (2)
Satin Doll : 163,040点 (1)
あの状況から逆転するITO氏は凄い。特に、Flashは自己ベスト&グラチャンだったので、逆転されるとは思わなかった。最近、ITO氏に本気を出させるぐらいにはなったけど、やっぱりなかなか勝てないねー。
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’11 第6回大会と年間成績
土曜日に豊田のネバーランドでピンボール大会に参加してきた記録。
いつものように予選は全ての台でプレイ。この日は予選でBatmanでGotham Cityに到達し、Super Jackpotも獲得してなかなか調子が良かったのだが、Satio Dollのスコアの差で予選3位となり、決勝のシードが獲れなかった。
1回戦はITO氏とSpider-manで対戦。ITO氏は、同山のシードのURS氏を破って優勝すれば大会の年間ランキングで2位となる可能性があり、戦略的に私との対戦を選択したものと思われる。対戦は先攻のITO氏の調子が上がらず、私が2ボールまでで170Mを獲得してリードしたのだが、ITO氏は3ボール目で200Mを獲得して合計210M。一方、私の3ボール目は10Mほどで終わり、210M対180Mで大逆転を決められ、負けてしまった。今大会の総合順位は5位。
準決勝の1戦目はANZ氏がSKY氏とBanzai Runで対戦。この勝負は、きっちりJackpotを獲得したANZ氏の勝利となった。
準決勝の2戦目はURS氏とITO氏がFlashで対戦。非常に微妙な点差の中、URS氏が3ボール目でプランジャーを叩き付けてスピナーを回すスキルショットで70Kを叩き出し、ITO氏を逆転して決勝に進出した。
決勝はANZ氏とURSがFlashで対戦し、URS氏が得意のスキルショットを上手く絡めて戦い勝利。URS氏は今年2回目の優勝で、年間大会成績も2位を確保。
大会終了後は、年間成績の発表があり、自分の成績は次のようになった。
Competition Wizard (大会年間成績) 1位
High Score Wizard (月間スコア年間成績) 2位
Grand Wizard (総合年間成績) 1位
Competition Wizardは、前回大会まででポイントを稼いでいたので、今回の大会の成績によらず1位が既に決まっていた。
High Socre Wizardは年間400ポイント近辺の勝負で、11月終了時に1位のITO氏と7ポイント差と僅差だったので、12月は逆転を目指して気合を入れてスコアを出し、12月半ばまでは年間総合で互角以上の展開となっていた・・・のだが、ITO氏が最後の3日間でSpider-Manで170M、Flashで120K、Shrekのグラチャン獲得するなど本気を出し、最後の最後に振り切られてしまった。いや、ITO氏はほんとにすごい。月間争いではITO氏の本気を見た。
Grand Wizardは、Competition WizardでURS氏が2位、ITO氏が3位となったので、Competition1位、High Score2位の私が獲得。真面目にピンボールをやりはじめて3年目、1年目は2位、2年目は3位でしたが、ついにGrand Wizardを獲得することができました。やったー。

こちらは、Grand Wizardの賞品。Gary Sternのサイン入り、Rolling Stonesのトランスライトを頂きました。トランスライトなので、後ろから蛍光灯で照らすと綺麗なんだけど、そんな装備なはないので畳の上で撮影。
余談ですが、(いわゆる)バックグラスとトランスライトの両方を入手して、やっとその違いがちゃんとわかりましたw(←わかってなかった!)
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Far Far Away
ShrekでついにWizard Mode、Far Far Awayにたどり着いた記録。
ShrekのWizard Modeは、Far Far Awayという名前の示すとおり非常に遠い道のりのイメージだったのだが、最近Swamp Wizard 25MとDonkey Super Jackpotの獲得率が上がってきて、到達のための6つの条件のうち4〜5つの条件まで揃うようになってきていた。
そして先日、ついに念願のFar Far Awayに到達した。到達時のスコアは180M付近で案外高くない。バランス良く打って、決定機を逃さなければ、これぐらいのスコアで十分に到達可能なようだ。初めてのFar Far Awayはすぐに(1分ぐらい?)終わってしまって、30Mぐらいしか稼げなかったが、調子が良ければ100Mぐらいは稼げそうな気がする。ちなみに、このときの最終スコアは200M台の後半であった(これまた案外低い)。

Far Far Awayに辿り着くためには、次の6つの条件を達成する必要がある。
(1) Puss in Boots Jackpotを5回獲得
左レーンから奥にあるPuss in Bootsターゲットに当て、返ってきた球を左上フリッパーからPuss in Boots Jackpotレーンに通すと、Puss in Boots Jackpotを獲得することができる。Far Far Awayに到達するためには、これを5回成功させる必要がある。難易度は中程度。
Puss in Boots Jackpot単体は、タイミングを捕めば簡単に獲れる。左上フリッパーのタイミングは、Pinocchioドロップターゲットに当てるぐらいのつもりで良い。(1)は、Swampモードを進めることに気を取られていると残ることがある(実際にSwamp重視で打っていたら残った)が、左のRepay Your Debtと右のSwampをバランス良く進めてさえいれば、あまり意識しなくても条件を達成できる。
(2) Mirrorの5つのモードを完了
中央の円形のMirrorターゲットに一定回数当てると、Mirrorのモードを獲得できる。Far Far Awayに到達するためには、Mirrorモードの1周5セットを完成させる必要がある。難易度は比較的低い。
Mirrorはいつでも進めることができるので、Burp Multiball等のマルチボールの条件を達成したら、積極的に狙うようにすると良いと思う。
(3) Repay Your DebtでJackpotを10回獲得
Puss in Bootsターゲットに5回当ててからランプレーン入り口のCastle Guardに当てると、Rapay Your Debtのモードが始まり、各レーンとランプにJackpotが点灯する。Far Far Awayに到達するためには、このJackpotを合計で10回獲得する必要がある。難易度は中程度。
Repay Your Debt Jackpotの得点は、Puss in Bootsターゲットに当てたあと、次にPuss in Bootsターゲットに当てる前にCastle Guradに当てると200K加算される。したがって、最低で200K×1=200K、最大で200K×5=1Mとなる。Jackpotの得点を1Mまで上げるとかなり得点が伸び、Swampモードと並んでこのゲームの主な得点源となる。(3)の条件は、左のPuss in Bootsと右のSwampをバランス良く狙えば意外と簡単に達成できる。もし、(1)と(3)の条件を早目に達成できたら、難易度の高いSwampに注力すると良いかもしれない。
(4) Donkey MultiballでSuper Jackpotを獲得
右のキャプティブボールでPINBALLの文字を進め、完成したらSwampホールに入れるとDonkey Mini Pinballに挑戦できる。Donkey Mini Pinball中に5つのキャラクターを完成させると、Donkey Multiballがスタートする。Donkey Multiball中にMini Pinballとフィールドの両方で5つのキャラクターを完成させると、Donkey Super Jackpotが点灯し、Puss in Boots Jackpotレーンを通すとDonkey Super Jackpotを獲得することができる。難易度は高く、手順を文字で書くと長いが実際に獲得するのも難しい。今のネバーランドの設定では、Donkey Multiballのチャンスが他の条件を達成するまでに3回ぐらいはあるので、チェンスを生かしてなんとかSuper Jackpotを獲得したい。
Donkey Multiballのコツは、マルチボール開始直後のボールセーバー有効時にMini Pinballのキャラクターを完成させること。全部が無理なら、PUSSランプだけでも通しておきたい。ボールセーバー終了後にMini Pinballが残ってしまったら、メインフィールドに注力しながら機を待ち、センターポストが上がったところでMini Pinballで勝負する作戦が有効である。
(5) Burp MultiballでJackpotを15回獲得
Burp Multiballは、左上のBURPドロップターゲットを指定回数セット倒すとスタートする。Multiball中は各レーンでJackpotを獲得できる。Far Far Away到達のためには、Jackpotを15回獲得する必要がある。難易度は中程度。
Burpドロップターゲットは、左上フリッパーからのショットの跳ね返りやランプレーン/Castle Guardへのミスショット等でも倒れる。右サイド(Swamp/PINBALL)狙い一辺倒だとなかなか進まないが、左サイド(Puss in Boots/Repay Your Dbet)もバランス良く狙っているとサクサク進む。上手くプレイすれば、他の条件を達成するまでに4回前後はできるはずなので、Jackpot15回は簡単に獲れるであろう。
(6) Swamp Wizard Modeで25M以上獲得
Swampモードは、右レーンのスピナーを一定回数回すと点灯し、Swampホールに入れることで開始することができる。このモードを1周(5回)行ったあとに、6つ目のモードとしてSwamp Wizardをプレイするができる。Swamp Wizardの到達には手数がかかるうえ、途中のSwampモードも真面目にプレイしないといけない仕組み(後述)なので、Swamp Wizardに到達するだけでも難度は高い。
Far Far Awayのための条件はSwamp Wizardで25M以上の得点を獲ることである。獲得に失敗すると、もう1回到達するのは困難なので、事実上の1発勝負である。Swamp WizardのJackpotの基礎点は、それまでのSwampモードの成績で決まるため、25Mに到達しやすくする意味で重要である。更に、Swamp Wizardは基礎点からのスコアカウントダウン形式のため、基礎点が低いとすぐにカウントが終了してしまう。したがって、各Swampモードではきちんと得点を稼いでおかないと25Mの獲得が困難となる。このため、この条件の達成の難易度は非常に高い。ちなみに、これまでの経験では基礎点が1M未満だと苦しい戦いとなり、基礎点が1.5M以上あれば結構楽に戦える感じである。
Far Far Awayまでひととおりやってみて思ったことは、Shrekはバランスの良いゲームだということ。条件的に困難なのは(4)と(6)だが、このために右方向ばかりを狙っていると、左レーン絡みの(1)や(3)が獲れなくなってしまう。また、(2)と(5)については中央を狙う必要がある。この条件と得点のバランスは非常に良くできていて、台の攻略を面白くしていると思う。たぶん、台の設計時にFar Far Awayを基本としてゲームバランスを組み立てているのであろう。この台は、ルールが難解なのが珠に傷だが、(LotRやSimpsonsと同様に)無駄に難解なルールな訳ではない、ということで。
これでFar Far Awayは「たどり着くもの」から「狙うもの」に昇格。LotRのValinorも「狙うもの」になる日が来るといいんだけどなぁ。
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ぼちぼち
目が回るような忙しさからやっと一息ついたので、水曜日にネバーランドに行ってスコアを入れてきた。
Satin Dollで前回出したスコア(180K)は結構良いかと思ったんだけど、あっさりANZ氏に抜かれていた。どうやら、余裕で2回転するらしい。すげー。この日はスコアを伸ばせず。
Flashは時間をかけてやったけど、鳴かず飛ばずの600K台。この日はFlashの日ではなかった。
Banzai RunはJackpotは獲れなかったけど、7Mぐらいのスコアが出た。上位陣は桁越えしてるんですけどねー。
Spider-manは、SUPER HEROで途中落ち。その後、ボーナス無しの2週目で相当粘ったけど、頑張る場所が違うだろって感じ。スコアは600Mちょい。
Shrekは、Swamp Wizardで1ターン目で落ちたんだけど、そのあと粘っていたら270Mを越えて自己ベストスコアになった。謎。Shrekは好きな台なんだけど、未だにスコアの出方がよくわからない。

Batmanは、2球ダメダメな状況から淡々と粘って200M台の後半のスコア。なんか、だらだら粘っているだけのピンボールな1日であった。
あと、北山田のBigmamaCAFEのWorld Cup Soccerで久々に自己ベストが出た。World Cup Finalには負けたけどねー。

【今回のスコア】
Shrek : 275,033,460点
World Cup Soccer : 7,008,993,460点
この日は、ネバーランドで最初から最後までZZY氏が横で打っていたので、晩御飯をご一緒させてもらって、ピンボール談義をした。いろいろ話していたら、群馬のBmax Bowlに行きたくなってしまった。
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自己ベスト
先月末にネバーランドのSpider-manで自己ベストを出した記録。
今回のプレイでは、珍しく4人の的を先に倒して5つ目のモードと2週目のFusion Malfunctionマルチボールを重ねたあと、マルチボール終了と同時に(いつの間にか)SUPER HEROに突入。
現状のネバーランドのSUPER HEROの設定はデフォルト設定よりも厳しく、(1) 6way shot(再点灯なし)、(2) 赤、青、緑、黄 を3セット、(3) 6way shot 1セット(再点灯あり)、(4) 黄色を15セット、(5) Spider Senseという内容。(4)の黄色15セットはやたらと長くてしんどい。今回は(4)の途中でシングルボールになり、Last Chanceを1回使った。この状態でSpider Senseが点灯していたので、Add A Ballを狙うかどうか迷ったが、ここは黄色に集中してシングルボールでクリア。(5)も少しバタバタしたが、なんとかクリアしてSUPER HERO達成。
全得点2倍のボーナスボールは、モードも絡めながら赤とノーマルのマルチボールを2回づつやって相当粘ったけど、惜しくもBattle Royalまでは進めず。それでも1.7Gぐらいまで行った。Battle Royalまで粘れれば2Gを越えそう。ちなみに、1週目は全くおいしくない青の1回目のボーナスモード(Go On You)でも30Mぐらい入ってた。
2倍モード終了後も1球余っていたので、50Mぐらい加点して終了。久々の自己ベストとなった。

Shrekでも、Swamp Wizardが完全失敗でJackpot無しだったりと、得点効率が悪くてやたらと時間がかかったけど、そこそこいいスコアが出た。2週目のSwamp Wizardも見えていたので、今後のFar Far Away到達にも希望が持てる感じ。
【今回のスコア】
Spider-man : 1,755,461,230点
Shrek : 259,697,730点
これで10月の月間は確保できたかな。年間のポイントでもかなり差を詰めたと思うんだけど。でも、ITOさんは最終日の夜にスコアを出しに来たりするので油断ならない。
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TPO 11
土曜日に豊田のネバーランドに行って、TPO OPENに参加してきた記録。
まずは、台の入れ換え情報。ネバーランドにピカピカにレストアされて、各種電球がLED化されたBanzai Runが設置された。
撤去:F-14 Tomcat (Williams, 1987)
設置:Banzai Run (Williams, 1988)
さて、TPO OPENは1対1の総当たり形式で、経験豊富なベテランが比較的多く参加する大会である。今回の参加者は10人であんまり多くなかったが、ベテラン勢5人、若手5人というバランスの良い人数構成だった。
総当たりの初戦は、LUM氏とShrekで対戦。対戦相手をよく知り過ぎていて(なんせ、15年以上一緒にピンボールしてるし・・・)苦手な対戦相手だったが、直近の練習量の差でなんとか勝利した。
2戦目は、これまで1対1の勝負で勝てた記憶がないベテランの強豪I氏との対戦。機種は若手に有利なBatman(Stern)。自分は先行で59.8Mを出し、まあまあのスコアだったのだが、後攻のI氏はこれをエンドボールボーナスで僅かに上回り60.3M。うわっ、めっちゃ僅差。まーたーまーけーたー。
3戦目〜7戦目の5戦のうち、4戦は納得のゆくスコアで勝利。残り1戦は自分のスコアはダメだったけど対戦相手がよりダメだった結果、勝利。結果的には5連勝。
8戦目は、キレのあるピンボールをして、その時点で2位タイにつけていたベテランのK氏と対戦。対戦機種はBatman(Stern)。この対戦は自分が先行でマルチボールを上手く繋いで173Mのスコアを出し、好調のK氏に対して逃げ切り勝ち。あとで考えると、この勝ちは大きかった。
最終戦は、前回優勝のANZ氏とFlashで対戦。勝てば優勝という場面だったが、プレッシャーに負けてダメなスコアで敗北。この結果、総合成績は7勝2敗となり、ITO氏と優勝を賭けたプレイオフとなった。
プレイオフでは、機種と打順の選択権があったので、機種は得意のエレメカ、Satin Dollを、打順は後攻を選択。この対戦では、日頃の練習の甲斐あり、2球目できっちりダブルボーナスを獲得し、3球目を打たずに逃げ切り勝ち。
TPO OPEN 初優勝! やったー! TPO OPENは、これまでずっと勝ちたかったけど勝てなかったので、優勝できてよかった!
納得のいかないプレイは10戦中2戦だけだったので、大会のプレッシャーのかかる状況でも、納得のゆくプレイができる確率が高くなってきたような気がします(ある程度納得のゆくプレイをして負けたI氏との対戦は、実力不足ということで・・・)。
さて、次の目標は何にしようかなぁ・・・
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Donkey Super Jackpot
土曜日に早朝から昼過ぎまで仕事をしてから、夕方ネバーランドにピンボールをしに行ってきた。
この日は久々のワリには好調で、F-14 Tomcatは桁超えした。でも、19Mのおかしい人が2人いるので、このスコアでも月間3位。
ShrekはITO氏の130Mのスコア目指してがんばった。あと一歩でSwamp Wizardというゲームでスコアが118M。その後ラストゲームと決めてやったゲームで、Swamp Wizard開始直後にボールを落として126M。今考えてみれば2M×3倍のJackpotが点灯中だったので、ITO氏のスコアまであと1ショットだった。・・・これは精神力の問題かね?
悔しいので、帰る前にもう1ゲームやったら、スコアは大して出なかったけどDonkey MultiballでDonkey Super Jackpotが取れたのでちょっと満足して帰る。
【今回のスコア】
F-14 Tomcat : 10,333,780点
Shrek : 126,106,340点
この日はANZ氏も来ていた。ANZ氏は今月F-14 Tomcatで19Mで2位。1位はそのスコアを微妙に抜いたHOG氏。Tomcatで抜かれたANZ氏はMata Hariで桁超えして940KのHOG氏を抜いて1位。なんとゆーかもう、異次元の戦いっぷり。ANZ氏はほんと、急速に上手くなっていて恐しいw できれば異次元の戦いは異次元(右の2台w)でやっていて欲しいもんだ←本音
関係ないけど、昭和レトロ館ワンモアタイムのピンボールコーナーが、公式に名古屋さんのシマと認定されててワラタw
追伸(私信?):先週の土曜日にいろいろお祝い下さった方々、企画して下さったちょぴ太さん、わざわざ来て下さったMOMさん、FKBさん、SATさん、kenjiさん、偶然居合わせたKMZさんとVorpal Bunnyバンドのみなさま、お電話頂いたBIG DEALさん、どうもありがとうございました。
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戦略の証明
ネバーランドでピンボールをしてきた記録。昨日は日曜日だったので、ZZY氏やURS氏も来ていた。LUM氏も誘ったのだが、風邪で寝込んでいた。
今回は、Data EastのBatmanをがんばってみた。初球の運が良いとやる気が出るねえ。以下、初球の流れ。
(1) スキルショットに成功
(2) ミュージアムに入れて開始10秒で2ボールマルチ
(3) 1球はプランジャーから右リターンレーンに戻して左ホールへ
(4) もう1球はミュージアムから戻ってきたのを右フリッパーでホールド
(5) 左ホールから戻ってきたのを左フリッパーでホールド
(6) Million Pulsが点灯したので、右フリッパーからセンターランプ
(7) 左フリッパーも続けてセンターランプ
(8) 10秒間、ノーミスでセンターランプをぐるぐる
(9) Million Pulsが終わったらスコアは45M
(10) Jackpot2つ獲得してマルチボール終了時点でスコアは60M
結局、1ボール目終了時に80M+Extra Ball1個の状態。今の設定だと90Mでもう1個Extra Ballが獲れるので、残り4ボール。マルチボール+Million Pulsをもう1セットやって、Jackpotも5つぐらい獲って、最終的には170Mまで行った。
左ホールでもう1つExtra BallかMillion Plusを引ければ200Mまで行きそうだったので、まだ伸びる余地はある。今回は自己ベストを2倍以上に伸ばしてのグラチャンだけど、これが月末までに塗り変えられたりするから、ネバーランドは油断ならない。
Shrekも微妙に自己ベストが出た。2ボール目までにDonkey Multiballをやって、3ボール目がSwamp Wizard中に落ちてゲームオーバー。Swamp Wizardは得点がでかいので、ここ粘りたいんだけどシングルボールなので難しい。Swamp Wizardってマルチボール重ねられるの? 試してみたいけど、Swamp Wizard時にそんな余裕ないんだよなぁ。
【今回のスコア】
Batman(Data East):171,622,910点
Shrek : 151,843,720点
10月頃や前回に、Data EastのBatmanのグラチャンレベルは150M以上とか書いていたので、今回やっと証明できた。めでたい。
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試行錯誤
火曜日に仕事帰りに豊田のネバーランドに行ってピンボールをしてきた。
まずは店員H氏と新台2台で1ゲームづつ遊んだ。調子はイマイチだったけど、上手い人のプレイを見るのは参考になるなぁ。
Data EastのBatmanで戦略の試行錯誤をする。やっと慣れてきて、どうやって攻めればいいかを考え始めたところ。あーだこーだと思考錯誤をしているうちに、いつの間にか自己ベストを更新。この台のスコアを伸ばすポイントは、マルチボール中にどこをどうやって攻めるか、なのかもしれない。この台で重要なのは、マルチボール中でも通常モードが全て有効なこと。
Batman(Data East)のマルチボールの流れは以下のとおり。
(1) B-A-T-M-A-N完成でマルチボール点灯
(2) 右上のミュージアムに入れると2ボールスタート
(3) 1球ミュージアムに入れるとカウントダウン
(4-1) 時間切れになるとボールリリース、(3)へ戻る
(4-2-1) 2ボールの時点で1ボールを落とすとカウントダウン(1回)
(4-2-2) 時間内にミュージアムに入れると2ボール復活、(3)へ戻る
(4-3) 時間内に2球目をミュージアムに入れると3ボールスタート
(5) 時間内にミュージアムに入れるとJackpot
(6) B-A-T-M-A-N完成でJackpot点灯、カウントダウン
(7) 以下、(4)と(5)を繰り返す
(8) 1ボールになると終了
2ボールマルチ中は、ボールを落としても1回だけ復活させられる。ミュージアムにボールを入れるのは簡単なので、ここで焦って3ボールマルチにする必要はない。3ボールマルチにするのは、1ボール復活を使ってからで十分。
2ボール中は、左ホールでモードを点灯させて、中央ランプで獲得を繰り返してゆく。運良くMillion Plusでも引けば、20Mぐらい速攻で伸びる。これって苦労してJackpotを2つ獲るよりもおいしい。2ボールを手元でコントロールするのが難しい人は、1球をミュージアムに突っこんでおくとか、Jokerに放り込んでおくとかすればいいと思う。
3ボールになったら、1球はミュージアムを狙い、残りは左ホールやJokerのほうに放り込んでおくという構成にして、ランプやJackpotが点灯したら狙うといい感じ。1ボールで50Mぐらい伸びたので、Extra Ballと絡めて攻めれば、上手い人は150Mぐらいは行くんじゃなかろうか。
Shrekも慣れてきて、Donkey MultiballやSwamp Wizardが近くなってきた。今回は3ボール目でDonkey Multiballまであと1ショット、Swamp Wizardまであと10スピナーぐらいというところまで行ったんだけど、そこでボールがジャンプしてDonkeyのフィギュアの奥に引っ掛って、出てこなくなった。
しかたないので店員さんにボールを取ってもらってプランジャーに戻してもらってリスタートしたら、フリッパーがロックされてそのまま落ちた。エンドオブボールボーナスは入ったのでTiltではない。テラ理不尽。オレのDonkey MultiballとSwamp Wizardをかえせーっ! それでも自己ベストだけどさぁ。
【今回のスコア】
Shrek : 148,065,190点
Batman(Data East) : 74,788,680点
そろそろ帰ろうかなー、と思っていたらKMZ氏が来た。一緒にラスベガスのピンボール博物館に行ってくれる人が居ないと嘆いていた。そりゃーいまどき、時間もお金も両方ともある人なんてそうそう居ないでしょー。
なんか、今回は調子が良かったー。自分の好不調のタイミングが自分でもわからない。最近仕事が極限状態で体調はヘロヘロだったんだけどなー。謎だ。
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Mata Hari 再び
豊田のネバーランドで機種変更。
撤去:Target Alpha (Gottlieb, 1976)
設置:Mata Hari (Bally, 1976)
名機 Mata Hari 復活! うれしい。
とりあえず速攻でやってきた。楽しい。
【今回のスコア】
Mata Hari : 411,380点
ShrekでDonky Pinballやったけど、大したスコアは出ず。
ゲームが進めばいいってもんじゃないぞー。
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久々にネバーランド
火曜日に1ヶ月振りにネバーランドに行ってピンボールをしてきた。今月は忙しくて、ネバーランドで遊べるのがこの1回だけなので、全力でスコアアタックだっ!
まずはSternのBatman。先月より設定が甘くなっていて、初めてExtra Ballを獲得。スコアは198M。この設定なら好調ならWizard Modeまで行けるかも・・・。そこそこのスコアだが、ITOさんには届かず暫定2位。
次にShrek。適当にプレイして97M。暫定2位だけど、このスコアだと最終的には4位ぐらいまで落ちそう。でも妥協。
Target Alphaは、序盤に2球Extra Ballを獲得して最終的には124K。ラストボールはTiltをしないことを最優先したw 暫定1位。抜かれないといいなぁ。
F-14 Tomcatは、上位3人が10M超えでアレなので4Mちょいで暫定4位。Extra Ball2つ獲ってこのスコアは低い。これは抜かれても別にいいや。
Data EastのBatmanは50M〜60Mを連発したけど、最終スコアは64Mで2位のHOG氏にちょっと届かず。もうちょっと何とかなりそうなんだけど、いかんせん時間がない・・・
ラストはSpider-manをプレイ。これは1ボール目だけ神懸かっていて、1球目を落とした時点で500M超え。残りはExtra Ballも含めて3球あったのだが、Extra Ballは即落ちで、2球目でSUPER HEROに到達。しかしSUPER HEROは即落ちで、ラストボールも2週目のBATTLE ROYAL直前で落とす。最終スコアは663M。後半ひどすぎるwww 暫定1位だけど、このスコアだとITOさんに抜かれるんだろうな。
【今回のスコア】
Batman(Stern) : 198,310,390点
Shrek : 97,765,250点
Target Alpha : 124,970点
F-14 Tomcat : 4,321,140点
Spider-man : 663,002,580点
Batman(Data East) : 64,167,020点
1日でこれだけスコアを入れられれば上等だけど、今月末まであと1週間、どこまで保つか。月末時点で総合3位あたりに残れてればいいなぁ。
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’10 第5回大会
- 2010-11-03 (水)
- ピンボール
土曜日に豊田のネバーランドでピンボール大会に参加してきた記録。
今回は台風の最中の大会だったため、参加人数が少な目だった。その中でも予選はSternのBatmanで1位、Shrek、F14 Tomcat、Spider-manで2位、他2機種も大崩れすることなく、予選を1位で通過。
準決勝はHOG氏とTarget Alphaで対戦して敗れ、総合3位だった。1位はこの大会で久々に優勝のITO氏、2位は私に勝ったHOG氏だった。なかなか、この2人には勝てないなぁ。次回こそー。
この日は、店員H氏がPinball Expo帰りだったため、景品が豪華だった。台風の中参加した人達は得したね。
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azumaが新台を輸入!
ひゃっほーい!
azumaがピンボールの新台を輸入してネバーランドに設置した。ピンボールの新台が日本に入ってきたのは、Spider-man以来のこと。しかも、2台! 両方ともIFPA7の開場でちょっと触ったけど、腰を据えてプレイするのは初めて。
Shrek (Stern, 2008)

Shrekは慣れるまでは難しい台。即死系の落ち方が結構あって初心者には優しくないが、慣れれば結構拾えそう。最初のマルチボールは簡単に始まるが、適当にプレイしていると全然得点が伸びない。ある程度ルールを把握して、Castle Guardを有効活用すれば、伸びる・・・かも。奥は果てしなく深い。まさにFar Far Away。
なお、題材となったShrekのストーリーをお手軽に知りたい人は、あの映画・小説・ドラマ,etc.の結末が知りたい@wikiにネタバレがある。
Batman (Stern, 2008)

Batmanは比較的ボールが落ちにくい台。プレイ時間も長くなりそう。初心者でも簡単にクレーンのギミックが発動できるので見た目も良いし、中級者には中級者向けのビッグゲームが、上級者にはWizard Modeが用意されている。Wizard Modeは、Shrekよりはかなり近そう。まだ到達したことはないけど、難易度としてはPotCのFour Wind Multiballぐらいか。
新作2台の輸入はプレイヤーとしては非常に嬉しいニュースだが、相当なお金がかかっていると思うので、ちょっと経営が心配w インカムで回収するのにどれだけかかるんだろ? 設定は当面、Specialなし、Replayなし、100円1プレイの設定とのこと。ちなみに、Matchは当たる(当たった)。
なお、新台の設置に伴い以下の2台は撤去されました。
The Getaway : High Speed II (Williams, 1992)
Pirates of the Caribbean (Stern, 2006)
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